В московском музее Булгакова появился “Бот-Бегемот” – виртуальный гид по знаменитой “нехорошей квартире”. Разработали его старшеклассники из пяти московских школ в рамках проекта МГПУ “Культура. Думать!”. Ребята создали несколько маршрутов по музею, где посетители общаются с виртуальными “жителями” квартиры. Каждый персонаж – будь то торговка пирожками, студент-комсомолец или кот Афанасьич – ведет свою сюжетную линию..
В Санкт-Петербурге магистранты НИУ ВШЭ придумали для Эрмитажа технологически продвинутый поисковый бот. Он помогает находить произведения искусства по простому описанию сюжета. Команда использовала методы обработки естественного языка и векторизации текста – технологии, которые позволяют компьютеру “понимать” человеческую речь.
А вот в Херсонесе Таврическом бот не только информирует, но и собирает отзывы посетителей, помогая музею улучшать качество обслуживания. Проект запустили к 130-летию музея-заповедника, и теперь это полноценный виртуальный помощник, доступный круглосуточно.
В Музее русского импрессионизма решили превратить бота в художника. Их “ИИмпрессионист”, созданный совместно с Тинькофф, не просто отвечает на вопросы – он может превратить фотографию посетителя в картину в стиле импрессионизма и прокомментировать результат.
Французская компания Livdeo пошла по пути создания многоязычных ботов с естественными голосами. Их разработки помогают музеям общаться с туристами из разных стран без языкового барьера.
Кстати, еще один тренд – использование ботов для пополнения коллекций. Движение “Волонтеры культуры” запустило бота “Музейный код”, через которого можно предложить свои раритеты музеям малых городов России. Старинная вещь с бабушкиного чердака может стать музейным экспонатом буквально в пару кликов.